Легенды 3: В погоне за призраком. Расширенное Издание / Treasure Seekers 3: Follow The Ghosts. Extended Edition
Расширенная версия игры «Легенды 3. В погоне за призраком». После благополучного возвращения из Румынии Тома не оставляет тяга к приключениям. И, наткнувшись в газете на сообщения о появлении привидений в одном из поместий Англии, он решает отправиться туда. Нелли на этот раз не хочет отпускать брата одного и отправляется с ним. Но в ходе расследования загадочных историй о призраках, оживших мертвецах, йети, ребятам приходится разделиться, и встречаются они только на бескрайних просторах Сибири…Увлекательный квест «Легенды 3. В погоне за призраком» от создателей полюбившихся всем игр «Легенды» и «Легенды 2» продолжает повествование о приключениях Тома и Нелли. Они повзрослели, и теперь детские шалости им неинтересны. Погоня за призраками, общение с живыми мертвецами, разгадывание сложных головоломок – вот настоящее приключение для наших героев.Отличная графика и музыкальное оформление игры «Легенды 3. В погоне за призраком» обязательно понравится всем любителям интересных игр и захватывающих приключений. Увлекательный сюжет, головоломки и мини-игры, которые не так просто разгадать – все это вы найдете в этой увлекательной игре.После благополучного возвращения из Румынии Тома не оставляет тяга к приключениям. И, наткнувшись в газете на сообщения о появлении привидений в одном из поместий Англии, он решает отправиться туда. Нелли на этот раз не хочет отпускать брата одного и отправляется с ним. Но в ходе расследования загадочных историй о призраках, оживших мертвецах, йети, ребятам приходится разделиться, и встречаются они только на бескрайних просторах Сибири…Увлекательный квест «Легенды 3. В погоне за призраком» от создателей полюбившихся всем игр «Легенды» и «Легенды 2» продолжает повествование о приключениях Тома и Нелли. Они повзрослели, и теперь детские шалости им неинтересны. Погоня за призраками, общение с живыми мертвецами, разгадывание сложных головоломок – вот настоящее приключение для наших героев.Отличная графика и музыкальное оформление игры «Легенды 3. В погоне за призраком» обязательно понравится всем любителям интересных игр и захватывающих приключений. Увлекательный сюжет, головоломки и мини-игры, которые не так просто разгадать – все это вы найдете в этой увлекательной игре.Минимальные системные требования:- Операционная система Microsoft Windows XP / Vista / Seven- Процессор Pentium 1,4 Ггц или аналогичный Athlon- 1024 MБ оперативной памяти- 300 МБ свободного места на жестком диске- 3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX 9.0c- Звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0с- DirectX 9.0с
![]()
![]()
Жанр: Поиск / КвестЯзык интерфейса: РусскийПолная версия (поставь и играй)Размер: 175 МбСкачать:
Жанр: Поиск / Я ищу
+10
Последняя попытка
Разочарованные братья Грэнвилл предприняли ещё одну попытку добиться успеха с самолётом, прозванным «длиннохвостый гонщик» (Long Tail Racer). В конце 1933 года З.Д.Грэнвилл. Хауэлл Слайллер (Howell Sliller) и Дональд Дэлакнер (Donald Delackner) открыли консультационный инжиниринговый офис в Нью-Порке в надежде продолжить развитие проектов 4, 6 и 8 местных коммерческих самолётов. Параллельно они собирали «новый» гоночный самолёт. Для его постройки использовали двигатель «Hornet», фюзеляж R-1 со вставленной за кабиной пилотов дополнительной секцией и крыло от R-2 образца 1932 года. Этот самолёт, рассчитанный на достижение скорости 300 миль в час (482,8 км/ч) был построен для участия в гонках 1934 года. Буквы IF в носовой части, нарисованные вместо игральных костей и логотипа канувшей в Лету SARA, означали «Intestinal Fortitude», что можно перевести как стойкость духа или храбрость. Получившийся гибрид обозначили R-2/R-1 или R-3 (иногда встречается название International Supersportster). Поскольку на самолёте стояло крыло от R-2 образца 1932 года, его покрасили по той же схеме и присвоили ему ту же регистрацию (NR2101).
![]()
Long Tail Racer. Хорошо виден удлиненный хвост и новый, более обжатый по сравнению с предыдущим вариантом капот, на котором пришлось сделать выколотки. Вместо логотипа SARA и игральных костей на капоте нанесены буквы IF. Эмблема на киле отличается от типовой надписи Gee Bee, хотя рассмотреть, что на ней написано сложно. Руль направления новый, увеличенной площади и иной по сравнению с R-1 и R-2 формы. Обшивка фюзеляжа возле киля за кабиной пилотов не имеет характерного для полотна провисания, можно предположить, что в этом месте полотно заменили фанерой или металлом.
![]()
Для испытаний этой машины был выбран пилот Рой Майнор (Roy Minor), первый полёт прошёл успешно. Однако во втором полёте при посадке самолёт перевернулся при столкновении с оградой во время посадки. Рой не получил тяжёлых повреждений, чего нельзя сказать о самолёте.
После того как «Intestinal Fortitude» был собран, Грэнни планировал слетать в Сан Антонио для продажи прототипа Gee Bee Model E Senior Sportster владельцу (заказчику) из Техаса. По пути он собирался посетить Флориду и Мэрди Грэс в Нью-Орлеане. 12 февраля при заходе на посадку в Спартенбурге (Spartenburg, South Carolina), он увидел, что на полосе ведутся работы, и единственный путь для безопасной посадки преграждают двое рабочих. Когда самолёт начал набирать высоту, двигатель закашлял и остановился, и самолёт упал, перевернувшись, с высоты 75 футов. Зэнтфорд (Грэни) Грэнвилл скончался по пути в больницу.
![]()
Long tail rасеr образца 1935-го года. По версии Питера М. Бауэрса на самолёт установлено новое крыло увеличенного размаха (остальные источники о такой доработке не упоминают). По имеющимся снимкам сложно сказать, так это или нет, но вот изменённый козырёк фонаря кабины пилотов достаточно хорошо заметен. На самолёте открыта или отсутствует панель доступа к заправочной горловине топливного бака.
![]()
По понятным причинам восстановить Long Tail Racer к гонкам 1934 года не успели. В итоге самолёт оказался у Сесила Алена (Cecil Allen). Heсмотря на предупреждения Пита Миллера и Грэнвиллей, Сесил, готовя самолёт к гонкам 1935 года, установил на него большой топливный бак далеко позади центра тяжести (и по некоторым данным новое крыло). Грэнвилли и Миллер боялись, что при этом центр тяжести сдвинется назад настолько, что на самолёте станет невозможно летать. Проигнорировавший предупреждения Ален взлетел с полностью заправленным баком, потерял контроль над самолётом и разбился. Так кончилась история R-1 и R-2. Long Tail Racer впоследствии больше не восстанавливался.
<< | >>
Благополучное прощание
Отправляйтесь на холм Уван и отдайте памятные вещи Ху Тао. После разговора с ней идите в «обычное место», следуя за маркером. Начните прохождение подземелья, взяв под управление хозяйку похоронного бюро. Советуем взять в команду персонажей, способных лечить героиню и накладывать на нее щиты.
Решение головоломок в подземелье «Грань»
Следуйте за указателем, уничтожив лозы с помощью Пиро способности. Теперь вам нужно будет встать таким образом, чтобы на булыжнике впереди образовался огромный символ (на скриншоте ниже показан необходимый угол камеры).
Появится новый проход. Войдите в него и сразитесь с Крио слаймами. Поднимитесь наверх и расправьтесь с хиличурлами. Подойдите к монументу и активируйте его с помощью любого огненного навыка. Воспользуйтесь появившимся потоком воздуха, чтобы взмыть вверх.
Уничтожьте лозы Пиро способностью, чтобы добраться до первой синей сферы. Поднесите ее к фонарю возле закрытой двери. Теперь встаньте возле булыжника с рисунками под нужным углом (показан на скриншоте), чтобы сформировать определенный символ. Тем самым вы откроете доступ ко второй синей сфере. Возьмите ее и вставьте во второй фонарь.
Войдите в открывшийся проход. Взаимодействуйте с кубом и разберитесь со всеми врагами. Двигайтесь дальше, открывая каменные двери. Вы окажитесь в помещении с двумя каменными фонарями и только одним синим шаром. Подберите синюю сферу и пройдите через проем с пауком, преграждающим путь. НЕ нужно вставлять огонек в фонарь, иначе вы вечно будете повторять цикл.
Следуйте по зацикленному коридору до тех пор, пока не вернетесь в то же помещение с двумя каменными факелами. Попав туда, вставьте имеющийся у вас синий шар в один из каменных фонарей и установите вторую сферу в другой факел. Прыгните в воду и продолжайте двигаться по единственному пути. Просмотрите трогательную кат-сцену и осмотрите сундуки.
Теперь вернитесь на склон Уван, чтобы проводить Большого Г. Поговорите с персонажами для завершения задания. Вы получите 600 очков приключений, 60 камней истока, 41 750 мора, указатели по «Усердию», 5 опыта героя и 5 волшебной руды усиления.
Глава первая. Маленькая абхазская война
1
Яркое солнце, стремительно поднявшись из‑за горного хребта, осветило вершины, покрытые сахарными шапками льда и снега, исполосованные лыжниками склоны и маленькие гостиницы, разбросанные по горному плато. В одной из таких гостиниц, спрятавшейся в тени разлапистых елей и напоминавшей с виду избу с островерхой крышей, было тихо и пустынно. В холле за стойкой, подперев голову рукой, дремала толстая администраторша. Утреннюю тишину нарушали только золотые рыбки в аквариуме, которые тыкались носами о термометр, толкая его то к одному, то к другому стеклу.
Вдруг по лестнице, ведущей на второй этаж, легко сбежала белокурая девушка двадцати с небольшим лет с яркой дорожной сумкой на плече. На ней был спортивный костюм, на ногах – кроссовки. Девушка постучала ключом от гостиничного номера о стойку. Администраторша, вздрогнув, открыла глаза, сонно посмотрела на девушку.
– Доброе утро, – улыбнулась ей та и положила ключ на стойку. – Уезжаю. Сколько там за телефон?
– Сейчас посмотрим. – Администраторша надела на нос сильные очки и полезла в амбарные книги. – Сейчас, сейчас… Чего в такую рань‑то? Спали бы еще.
– Надо. Автобус уйдет, потом не дождешься. Сами знаете, сколько частники ломят.
– Знаю. Сейчас, сейчас, – бормотала администраторша, листая амбарную книгу, потом вдруг замерла, в удивлении уставилась на постоялицу: – Какой автобус, какие частники, девушка? Лавина ночью сошла. Теперь дня три дороги не будет. Пока ее от снега расчистят! Перевал закрыт.
– Как – лавина?! – Лицо девушки вытянулось. – Мне к вечеру надо в Москве быть! У меня самолет из Адлера в два.
– Без вас улетит самолет. Телефон работает, позвоните, предупредите, что задерживаетесь. И спите себе на здоровье, – посоветовала администраторша и захлопнула амбарную книгу.
– Это невозможно, – покачала головой девушка. – Я должна быть в Москве! Неужели никак нельзя выбраться?!
– Выбраться? – Администраторша задумалась на мгновение. – По воздуху, пожалуйста. Не знаю только, сколько с вас вертолетчики заломят… Если уж вы от частников шарахаетесь…
– По воздуху… Ну конечно, по воздуху! – Девушка улыбнулась и щелкнула пальцами. – Сколько, вы говорите, за телефон?
Администраторша осуждающе покачана головой и снова открыла амбарную книгу…
* * *
Девушка торопливо шла по насту к вертолетной площадке, расположенной чуть поодаль от гостиниц на ровном каменистом выступе. На площадке, опустив полости винта, чем‑то похожие на ослиные уши, сиротливо стоял Ми‑6. Девушка подошла к вертолету и с размаху саданула кулаком по обшивке.
– Эй, есть здесь кто живой? – крикнула она, и ее звонкий голос, ударившись о горы, рассыпался осколками далекого эха. В иллюминаторе показалась чья‑то лохматая голова, и дверь, одновременно служащая трапом, легко отошла от пузатого борта и опустилась вниз.
Девушка стояла в нерешительности, пытаясь снизу разглядеть хоть что‑нибудь в темной утробе машины.
– Ну чего, заходи, раз пришла! – раздался из вертолета хриплый мужской голос. – Поможешь.
Девушка, удивленная услышанным, поднялась по трапу и, заглянув в проем люка, увидела рыжеволосого парня, который сидел на скамейке у борта и пытался расстегнуть молнию спального мешка, которую заело на уровне его груди.



























